游戏介绍口袋学院物语2手机版是口袋一款模拟经营类游戏,也是学院开罗游戏的物语系列之一。游戏依旧采用了非常经典的物语像素画面,轻松的手机背景音乐搭配上简单的游戏玩法,玩家可以尽情享受游戏带来的版口版下版乐趣。玩家将在游戏中扮演一位校长,袋学写手小说通过不断建设与发展学校使得学校成为一流名校。院物语官 游戏在前作的安卓基础上新增了交通工具、恋爱以及社团活动等等元素,口袋玩家将体验到更加丰富的学院校园日常活动。感兴趣的物语玩家快来下载体验吧。 游戏特色1、手机有趣的版口版下版迷烟官网学园生活模拟类游戏。 2、袋学经营学校,院物语官并将学校打造成名牌学校。 3、参加活动比赛并获得冠军。 4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟手游。 5、精致经典的像素画质。 6、魔性有趣的背景音乐。 口袋学院物语2全人气点全地图布局一、听华水喷雾出售布局原则 1、30人气点 2、尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点。 3、不破坏地形。(不填湖,顺应自然) 4、会有隐藏建筑位置预留。(修改版无视) 5、保证普通树有20棵。迷情液是什么东西(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来) 二、健康镇布局图
三、东部小镇布局图
四、湖畔镇布局图
五、芭蕾镇布局图
六、云雀岭布局图
口袋学院物语2新手攻略一、学校的级别 1.有望学院 学生数到达10人 2.猛犸校 学生数到达17人 3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年 4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一 二、情侣 1.情侣只能是一男一女 2.情侣出现的条件是一方向另一方告白 3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功 4.关系越亲密的异性越有可能告白 5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档) 6.学校的媚药在哪里购买学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···) 7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了) 8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了) 9.同社团的情况下关系告白成功率更大 三、社团 1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香) 2.不是社员越多比赛排名越高 3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛 四、部分建筑研究前提 1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上 2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定 3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员) 4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业 口袋学院物语2正版推荐老师一、开局性价比不错的老师:村石秀东、竹内力也、司马昭夫、三田村桃。 二、升满能力(能力300以上,最高500)后性价比较高的老师: 1、田山幸美(这个老师最好了,出来的早,又便宜,又有能力) 2、村石秀东、三田村桃(这两个勉强能升到300多分,算是目前攻略**现的上半游水准的老师) 3、猩猩G先生、安德雷、开罗君(这三位升满都是500点爆表啊有木有) 4、森野熊、中野坂助、面堂漫助 三、剩最终能力值较高但是比较贵的老师,如阿普杜拉国王、足元藏助,性价比相对就不怎么高了。 口袋学院物语2道具介绍一、移动道具 1、抹布:入手方法:更衣室 2、滑板:入手方法:体育祭 3、旱冰鞋,入手方法:修学旅行 4、船:入手方法:游泳大会 5、滑雪板:入手方法:滑雪教室 二、其他道具 1、照相机:社会科见学(夏季活动) 2、钓具:公园散步 (夏季活动) 3、写生套装:艺术鉴赏会(秋季活动) 三、道具作用 1、抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速 2、照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多 3、各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了 还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。 口袋学院物语2全建筑出现条件一、环境类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 ★小路 1,000 0 最初开始就有 ★木质走廊 2,000 0 最初开始就有 ★拆除 根据破坏物 0 最初开始就有 ★草坪 3,000 0 有望学院 ★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校 ★石板路 5,000 0 发展学院 ★森林 16,000 0 最初开始就有 ★花坛 20,000 1,000 最初开始就有 ★杜鹃花 20,000 0 最初开始就有 ★竹林 40,000 0 猛犸校 ★松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠 ★杨树 50,000 0 名门学院 ★理想之树 50,000 0 最初开始就有 ★椰子树 80,000 0 常春藤联盟 ★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20 ★水池 200,000 0 常春藤联盟 二、设施类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 ★长凳 100,000 8,000 发展学院 ★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周 ★焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的 ★告示牌 150,000 8,000 最初开始就有 ★保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的 ★井 150,000 8,000 最初开始就有 ★百叶箱 200,000 8,000 农场×2 ★厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的 ★茶室 200,000 12,000 发展学院 ★广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光 ★便利店 200,000 70,000 猛犸校 ★饮水处 250,000 8,000 最初开始就有 三、特殊类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 ★教室 30,000 3,000 最初开始就有 ★社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周 ★农场 100,000 10,000 最初开始就有 ★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有 ★樱花树 100,000 0 最初开始就有 ★校门 150,000 30,000 最初开始就有 ★饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有 ★校长室 300,000 24,000 发展学院 ★饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院 ★职员室 500,000 6,000 最初开始就有 ★饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院 ★图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物 |





